大家都喜欢看
综合经验
- 01-31圣衣属性加持,圣斗士再度向…
- 01-31灵魂战甲开启后实力暴增的圣…
- 01-30金券袋子,基本上没有什么快…
- 01-30圣斗士噬魂和黑暗信仰增加持…
- 01-29注意几点:一是转换出来的星…
- 01-29圣衣升级后,圣斗士正在体验…
- 01-29加入军团,贡献度可以去NPC…
- 01-29烹饪在NPC那买材料随便练到5…
- 01-28世界Boss轮番来袭,击破赢取…
- 01-28进入黑色旋风范围站在边缘请…
圣斗士玩神恩仙女其实是需要一定的手速的
新闻导语
首先,在一条龙副本里,仙女“非常非常非常的轻松”,“效率非常非常非常的高”,一个加持的连招可以保证所有玩家满血,并且给伤害最高的人提供加成
【连招的设置解析】
首先,在一条龙副本里,仙女“非常非常非常的轻松”,“效率非常非常非常的高”,一个加持的连招可以保证所有玩家满血,并且给伤害最高的人提供加成,可以把这一部分伤害看做是自己的伤害,因为他是需要持续引导的(WOW的专有名词:引导,吟唱,瞬发)。
然后,就来说说人们最关心的,在紧张激烈的英雄本、群架、混战、多人竞技等等所需要用到的“最合理的连招”。
乐乐在很多文章里多次提到的连招,其中所包含的意义却不一般。
A.加攻击
简版:“锁链加持”+“恢复之光”
复版:“锁链加持”+“恢复之光”+“星云之光”+“锁链加持”+“恢复之光”
B.治疗
简版:“活力之光”+“恢复之光”,或者“恢复之光”+“活力之光”。
复版:“活力之光”+“恢复之光”+“星云之光”+“活力之光”+“恢复之光”
通过反复的测试,实验,和多次的改动,最后终于得出这两个连招,为什么要这样摆放呢?都是有原因的。
神恩仙女这几个短CD的常用治疗技能分类:
【引导】:“锁链加持”跟“活力之光”技能是需要持续引导的,也就是说在做这两个技能的时候不能有其他动作,那深层的含义就是在使用这几个技能之前,要把“有些动作给做了”。
【指向性技能】:“星云之光”这类技能放在连招里有很多细节要注意。如果目标再自己的施法距离里面(15米),可以快速的立刻使用出去。但是!如果目标不在范围内,就会被这个技能卡住,耽误很多时间,所以,这个技能是不能放在连招的前面的,他前面一定要放一个“锁链加持”“活力之光”这种技能把你自己带到你选择的目标附近。(造成这种原因有2个可能,一个是自己走位不好,另一个是队友走位不好,再严格谨慎的战斗里面是有人必须要做出调整的。
【普通技能】:“恢复之光”。其实“恢复之光”(还有“星云之光”)来说应该是属于“瞬发”技能的,但是这个游戏没有“瞬发”,为什么呢?
因为这个游戏有一个特色,“瞬发”技能的共通点:
1)移动中可以释放
2)在使用其他技能的时候可以同时使用。
官方也是为了限制这一点,所以才给了“恢复之光”0.8秒的施法时间。(同时也是火鸟之怒强大的地方)
玩神恩仙女其实是需要一定的手速的!
很多伙伴觉得仙女简单,适合妹子,其实不错。因为仙女在有些场合是可以非常的酱油、但是非常效率的。比如:前面一条龙只用一个加持连招搞定,打架的时候给高战加持,打BOSS时给高战加持。
但是,在这些简单的背后,还有更多复杂的操作。比如:英雄本里面,多人竞技,每个人的站位、走位 包括仙女,都是要求非常高的。
英雄本里,仙女需要兼顾的有:
1.盯着队伍6个人的血量,血量高于60%(这个幅度自己把控)之前,都可以用“恢复之光”来回复,没必要用“活力之光”,(浪费输出,前面说过,加持就是在输出)。
在这里不得不提好多小伙伴的走位实在是太随意了,正因为游戏开服至今,都快两年了,一直没有环节地方约束、要求玩家去练习自己的走位,所以战斗起来的移动非常混乱(直到现在12人本推出了,才发觉跟不上走位的要求)。队员应有的站位(除了不得不分散的BOSS)就是远程一个点,近程一个点。后者不用说自然是,前者问题就大了。好多远程输出玩家喜欢站在最远处输出,以为很安全,实际上这种站位非常的错误,很多时候吃不到仙女的恢复,吃不到仙女的牺牲。。。不多说了。。。
2.保持“恢复之光”、“星云之光”不断。
“恢复之光”,“星云之光”的治疗量其实非常大,很多伙伴感受不到。。。此处省略。。。
3.加持跟“活力之光”不能随意用,不能乱用,时机非常重要。
加持就是表示仙女自己在输出,活力就表示队友需要医疗。
仙女不能盲目的加持,看到有伙伴血量低的时候,可以用1秒“活力之光”,有斗魂可以给他(血量低于50%的玩家)30%免伤的BUFF,也可以给他星光壁障,瞬间抬血起来,也可以结合使用,让他多一个免伤BUFF。
有几个仙女斗魂的关系:
“活力之光”给血量低于50%的玩家可以一个持续3秒的免伤30%BUFF,持续几秒使用之后,再给目标一个恢复,可以增加“恢复之光”的初始治疗量。
盾 星光壁障之后,接“恢复之光”,也可以有这个初始量增加。
这也是为什么把“活力之光”放在“恢复之光”的前面的原因,还有一个就是当目标不在范围内,“活力之光”可以把你带过去。虽然不能一直走到他身边,但起码知道他超出范围了,必须回到自己队友身边,执意不肯回的就随他去吧,不能因为他而拖累另外4个队友。
加血也不能盲目加血,满了还继续加,这可以说是浪费队伍的输出。
还有一个逻辑关系,
【良性循环】:所有队友都用正确的站位,吃到仙女的“恢复之光”,让自己的血线保持安全,仙女可以尽可能多的给伤害最高的人加持。
【恶性循环】:所有人胡乱站位,走位,大量掉血,仙女不停的治疗,疲于奔命,更不可能有机会去加持,这样队伍的输出就大打折扣。
这些都是打英雄本的技巧,基本上跟乐乐在一个队伍的时候,乐乐多多少少都会正面的指出,给出解决方案。我始终觉得带朋友过本拿称号不是最关键的,关键的是告诉他们如何掌握技巧,这个地球少了谁都一样转,尽可能的少依赖伙伴。
相关阅读:神恩,仙女
- (2017-07-08) 你是想打神威还是神恩?愿意玩奶妈?还是转职
- (2017-06-24) 祝福值达到1890时有机会触发神恩效果
- (2017-04-30) 经验 天龙和仙女职业存在感来谈谈你的想法
- (2017-04-13) 介绍一下作为仙女必须要知道的那些事
- (2017-03-08) 《圣斗士星矢OL》新手进阶-仙女职业篇