《所说的实习生》小宇宙专题新手福利

时间:2017-05-06 00:00 作者:gongruiawpp 手机订阅 神评论

新闻导语

昨天晚上攒了小宇宙98W潜能值,占卜 战斗指数4.5星,果断一键占星,然后分别出了一个雷霆、烈焰、狂热。通过很多次的测试、总结,分享,再给自己使用,多次成功经验,特此开一贴,给平民玩家再次详细专题分享一下。

  昨天晚上攒了小宇宙98W潜能值,占卜 战斗指数4.5星,果断一键占星,然后分别出了一个雷霆、烈焰、狂热。通过很多次的测试、总结,分享,再给自己使用,多次成功经验,特此开一贴,给平民玩家再次详细专题分享一下。

  1.【占卜】

  4种占卜里面,其他朋友如何分享,乐乐不发表意见,唯独在战斗占卜上,乐乐获益匪浅, 3次的战斗5星聚能冲上1150,很多次的小宇宙一键占星出很多橙魂,反复验证了。

  首先给大家来说说运气这个东东。

  我是战斗5星,100W可以出8个橙魂。你战斗5星,100W也许只能出2个橙魂,也许10个橙魂,这其实都是非常非常“科学”的。

  很多朋友不相信这个,就因为没有这么好的运气。

  我举个例子大家就明白了。

  假设在一键占星这个环节,战斗0.5星的概率为0.005%,战斗5星的概率为0.05%。

  一眼可以看出0.005%跟0.05%都是非常非常低的概率,前者概率比后者低!

  但是实际当中,你一键占星前者出现橙魂的概率不一定比后者低!这是为什么?

  其实这也是非常“科学”的,因为每个人都是个独立体,每个人都有自己的局限性。

  有很多我们大家还无法预知的概率我们都没计算在里面。

  比如幸运数字-线路,幸运颜色-地板,还有可能会有的“时间段”,别人抽奖后的“补刀”等等各种稀奇古怪的,这些影响多少至今没有伙伴总结出来分享。这是正常的。

  通俗的说,谁倒了一天的大霉,会想去买彩票?

  大家不都是今天遇到了好运气,就会不自然的说一句“今天可以去买彩票!今天应该去买彩票”

  【总结:正如上面的俗语所说的,在好运的时候去使用自己的资源。

  等到占卜 战斗指数高的那一天,把自己存的材料,使用进去。】

  2.【幸运数字,幸运颜色】

  很多朋友这么说,反正已经决定去 使用材料了,何不照着去做呢。

  选择跟幸运数字对应的线路,幸运颜色对应的地板。乐乐一般是在传送师NPC那里,随便找个颜色接近的。

  3.【攒资源】

  其实这应该放在第一步,为了防止在你有好运的时候,没有材料,所以平时要积累。

  很多朋友可以 占卜材料不多,所以这个要注意积累。乐乐向来很明智,在不知道这个材料如何使用的时候都攒起来。。。

  对于这个材料不多的玩家,从今天开始攒起也不晚,因为你的 小宇宙潜能值(又好比聚能的神魔血、聚能材料)那些 不一定是充足的。

  能忍的人,一般都能获得比别人更多的收益。

  对于占卜材料多的玩家,等到自己潜能值够多,比如有90+潜能值,又比如包包里还有几十万,几百万潜能值没吃的时候(攒一个月 几个月又如何)。

  然后每天给自己一个占卜,占卜只能使用给别人,所以让小号或者朋友给自己用。等到战斗指数高的时候使用,以前冲聚能,我都是等5星。现在什么都有成型了,提升空间没了,干脆慢慢的来。战斗4星,4.5星都可以使用。

  【总结:100万历练的潜能值封顶,再吃就浪费了。攒到90+万的时候我就开始占卜战斗指数了,还可以顺便强化圣衣、聚能随便点点 (1150后意义不大,必完美攒了2个等下一次大大更)】

  总之,攒好资源在“好运”的时候一起使用最合理,会比同期的别人收益要高。

  4.【平 民 的 心 态 ,方 向】

  对 于 本 职 元 素 星魂 , 是 可 遇 不 可 求的 。 由 于 乐 乐 很 早 就 意 识 到 , 星 券 购买 雅 典 娜 神 谕 书 是 一 个 无 底 洞 ! 有 能 力 R MB的 玩 家 会 不 计 成本 直 接 买 满 。 反 之 对 于 我 们 资源 有 限 的 平 民 玩 家 , 每 多 买 一 本 雅 典 娜神 谕 书 , 就 意 味 着 比别 人 更 弱 一 点 。 一 本 雅典 娜 5 0 0 + 星 券 , 相当 于 1 0 瓶 黄 金 血 。。 。 大 家 快 可 以 自 己算 算 成 本 。

  既 然 是 坑 , 反 正 投 入 少 了 雅 典 娜 神 谕书 不 一 定 有 回 报 , 干 脆就 等“ 一 键占 星 ” , 等 一 键 占 星 的 本 职 元 素 , ( 月 华 ) 。 。 。 虽然 很 难, 但 是 没 有 比 这 个 更好 地 办 法 。

  5.【小历练兑换】

  A.19个1000潜能值的小历练可以兑换一个橙魂。100经验。

  B.但是据乐乐的几次测试,20个小历练,一键占星出来的经验都不会低于100经验,或者上下浮动。

  当然很多朋友说脸黑。。。哎,还能说什么呢。

  前者A只能获得固定的经验,后者B在获得不固定的经验的同时,还有几率出现橙魂,出一个就是100经验就远远超越A。更何况还有机会出现可遇不可求的“本职元素星魂”

  6.【橙魂vs紫魂】

  很多朋友盲目追求本职元素,其实不妥!

  紫色星魂无论战力 还是实际属性,都低于橙魂。

  不想说太多,与其用紫色“本职元素星魂”,不如用橙色“日冕星魂”。

  与其用橙色“日冕星魂”,不如用其他橙色“元素星魂”

  日冕打人的伤害并不低,但是不得不选择元素星魂的原因就是无法丢掉的命中。那些神豪土豪第一屏障就是闪避,如果你的命中不够,就不要对他们使用技能(可以把伤害放到低战、同战的玩家身上),否则你的输出是极大的浪费。

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