两个神属性对于PK的玩家有什么样的意义

时间:2017-04-30 00:00 作者:gongruiawpp 手机订阅 神评论

新闻导语

圣斗士星矢神属性之命中与闪避全面解析随着大家对游戏理解逐渐加深,前期很多没有太多关注的属性慢慢的浮出水面。鉴于很多伙伴对于“命中与闪避”问题了解比较抽象

  圣斗士星矢神属性之命中与闪避全面解析随着大家对游戏理解逐渐加深,前期很多没有太多关注的属性慢慢的浮出水面。鉴于很多伙伴对于“命中与闪避”问题了解比较抽象,今天特此开一贴,为大家分享一下这两个神属性对于每个参与PK的玩家有什么样的意义。

  随着大家对游戏理解逐渐加深,前期很多没有太多关注的属性慢慢的浮出水面。鉴于很多伙伴对于“命中与闪避”问题了解比较抽象,今天特此开一贴,为大家分享一下这两个神属性对于每个参与PK的玩家有什么样的意义。

  (当然,不参加世界BOSS,不在幻境刷怪,不打战场,不打竞技场,在野外被打了不还手,这类完全回避PVP的玩家可以除外,但试问有谁会这样玩游戏呢?)

  【区别】

  在别的免费游戏(道具收费游戏)里,神豪、土豪、大中R们碾压平民玩家的指标非常简单,攻击,防御。

  攻击:代表着进攻时造成的伤害。

  防御:代表着被进攻时受到的伤害。

  一进一出,就把对手给碾压掉了。无论是1v10,还是1v50,都是如此。

  但是在完美的这个“圣斗士星矢OL”游戏里,确不完全是这样!

  【高战的第一屏障】

  (高战低战没有硬性规定,当你面对比你高很多的时候,你就是低战)当高战碾压低战的时候,第一屏障就是闪避,他们不需要太刻意的去堆闪避,也会在他提升战力的时候,得到很高很高的闪避。

  当高战的闪避非常高的时候,我们微不足道的命中会极大的减少我们的输出。所以,在群战的时候,优先击杀战力低(相对都低)的对手,是唯一、并且正确的选择!!!!

  原因很简单:

  A.当你命中率不足的时候,打神豪可以说是浪费输出。

  B.即使你的战力也许偏高,可以打神豪,但是你需要很久才能击杀掉神豪,而你的队友无法跟你形成集火,你能打他们不能打。

  C.在你杀掉这个神豪的时间,你可以去清掉他身边所有的低战,这个时候再对神豪形成围攻,效果就是天壤之别。

  正确选择集火目标,是一个队长,指挥官必须要有的基本素质,也是一个普通队员需要有的战斗意识。

  反之:当高战没有过高的闪避,比如没有在装备和月相上面选择闪避,你在面对低战的时候,你的就失去了作为高战的最大优势。

  借用一位50万战力的朋友的原话“80万血以下的人几乎对我无法造成伤害”。

  解析一下这句话的内在含义:这位50W战力的天龙伙伴闪避大约15000,而80W血以下战力的玩家,战力大概分布在35-40万战力左右(肯定有例外,别着急,后面有),命中的大概分布在12000-16000左右。这其中大部分的号打在这位天龙朋友身上是非常吃力。

  借用另一位50万战力的朋友的原话:“我居然被一个70W+万血的人给秒了”。

  解析一下这句话的内在含义:与上面的例子形成鲜明对比,因为从血量大致判断对手战力是非常不科学的,很多极限属性的玩家血量都不高,但是他们的进攻/防守属性确是高的惊人。很多极限属性的玩家都放弃了闪避,他们追求了极高的命中,其目的就是为了打破高战的首要屏障~!命中率。

  举两个数据对比:

  两个50万战力的玩家:A命中20000 闪避16000 B命中19000闪避17000.

  在A跟B对打的时候,他们基本都能打中对方,命中率差别有,但是影响可能不太大。

  一个50万战力的玩家:A命中20000 闪避16000

  一个40万战力的玩家:B命中16000 闪避13000

  一个40万战力的玩家:C命中17000 闪避11000

  一个40万战力的玩家:D命中15000 闪避10000

  同样是40万战力BCD在面对 50战力的A的时候,打出来的输出就有天壤之别。

  【门槛】

  很多朋友会无意识的想到,命中闪避是不是有一个坎?这个坎是多少?

  坎的确有:但不是一个固定数值。

  比如说你们所在的服务器,大家的主流战力在什么区间?比如说在35-40万战力区间,然后你去看看他们的命中大概是多少,比如实在14000-16000。如果是这样的话,闪避这个坎,大概就在16000往上走。

  你的闪避从17500提升到18000也许只能多碾压10个人,而你从15500提升到16000也许就可以碾压100个人。

  这就是人们说的坎!

  【总结】

  命中:

  每一位玩家都需要无止境,极限的命中。

  1.神豪玩家 哪怕是本服务器第一战力神豪,跨服时依然会遇到其他服务器的神豪。

  2.大众玩家需要高命中来逆袭高战。

  3.低战玩家需要高命中来输出大众玩家。

  只有打中了,才有伤害!!!“有时候”命中比伤害更重要!!!

  闪避:

  每一位玩家都需要闪避,但是战力较高,服务器战力排名较高的玩家,更适合闪避,因为他们经常会面对大量的低战力玩家。

  1.神豪玩家 需要闪避碾压大众玩家。

  2.大众玩家 需要闪避碾压低战玩家。

  3.低战玩家 可以把月华暂时锁起来,追上大众玩家。

  你永远无法选择你的对手,也永远不知道下一个对手会是什么战力。

  (暴击伤害减免,神豪的第二个屏障,详情请查阅专题贴)

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