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圣斗士与NPC混熟后,可以获得稀有奖励
新闻导语
官方爆料称,在未来,《圣斗士星矢》中的NPC将不再是以往游戏中承担买卖、储存、任务接取的中转站。 NPC将可能具有独立完整的人物属性
什么是NPC养成系统?
官方爆料称,在未来,《圣斗士星矢》中的NPC将不再是以往游戏中承担买卖、储存、任务接取的中转站。 NPC将可能具有独立完整的人物属性,并可与玩家建立养成互动。每一个NPC的属性变化,也许会根据玩家的养成度而生成只面对玩家开放的专有属性。即一个NPC可以供多个玩家养成,而NPC的属性将根据每个玩家对NPC的养成度不同,产生专门化的属性级别,并只显示给专属玩家。
NPC不同的属性级别所派遣给玩家的任务或赠与的道具宝物,也将随好感度的高低而具有明显差异,好感度越高,玩家在任务中所获经验加成越多,道具宝物也愈珍贵,反之亦然。例如沙织(雅典娜)——达成高好感度时,甚至可能获得战斗技能的额外增强加成。
与NPC混熟后,可以获得稀有奖励
当NPC与玩家间的好感度到达一定程度后,NPC将随机对玩家进行特别任务发放,特别任务中,会有高额经验、珍贵道具、圣衣星玉等在日常任务中较难获得的稀有奖品出现。由于NPC的设置可能更加智能化,在掉落特别任务的同时,NPC也将视当前与玩家间所建设的好感度,直接掉落珍稀道具或用于圣衣、经验、等级提升的高级物品材料。
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