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圣斗士星矢关于装备属性,究竟如何取舍
新闻导语
普通金装属性.基本就是1.生命2.属性攻击3.抗性4.暴击伤害5.攻击力6.暴击率7.直击率8.命中9.闪避10.防御11.攻击力上限12.被治疗效果13.攻击力百分比14.属性攻击百分比15.生命百分比16.暴击减免17.暴击伤害百分比其中的攻击力,攻击力上限,被治疗效果,这类
普通金装属性. 基本就是
1. 生命
2. 属性攻击
3. 抗性
4. 暴击伤害
5. 攻击力
6. 暴击率
7. 直击率
8. 命中
9. 闪避
10. 防御
11. 攻击力上限
12. 被治疗效果
13. 攻击力百分比
14. 属性攻击百分比
15. 生命百分比
16. 暴击减免
17. 暴击伤害百分比
其中的攻击力,攻击力上限,被治疗效果,这类属性就是比较鸡肋的. 对于我来说,基本不会选择.
在选择装备的时候,必备的,一定是属性攻击,全民堆抗性的年代,各种抗性也是必不可少的. 其次就是生命,命中,闪避..
但是对于暴击率,直击率,暴击伤害,暴击减免, 这几种属性,争议视乎很大..
所以欢迎大家来讨论一下, 这些属性的价值和性价比.