圣斗士宝石与星灵觉醒的冲突与抉择

时间:2016-04-21 00:00 作者:gongruiawpp 手机订阅 神评论

新闻导语

宝石与星灵觉醒的冲突与抉择上个版本推出的宝石系统收益非常的大,这个版本星灵觉醒系统收益也非常的大,“觉醒”某种程度上来说是克制上个“宝石”系统的。那么,对于宝石系统还没有到300总等级,350总等级的伙伴,该如何取舍呢?接下来给大家分享一下。首先回顾一下上个版本,宝石系统的收益。

  宝石与星灵觉醒的冲突与抉择

  上个版本推出的宝石系统收益非常的大,这个版本星灵觉醒系统收益也非常的大,“觉醒”某种程度上来说是克制上个“宝石”系统的。那么,对于宝石系统还没有到300总等级,350总等级的伙伴,该如何取舍呢?接下来给大家分享一下。

  首先回顾一下上个版本,宝石系统的收益。35个孔,平民玩家最多点到全部10级即可停手。

  1.常用宝石分布:

  第一纵列-主元素,10级后额外给“生命”。

  第三纵列-生命,10级后额外给“命中”。

  第四纵列-命中,爆伤。10级后额外给“防御”。

  第五纵列-闪避,爆伤。10季候额外给“攻击”。

  这四个是基本不用纠结的。

  然后是第二纵列,7排。

  第一排-副元素,凑出风抗。(最方便的排列)10级后额外给“生命”。

  第2-3排-攻击,10级后额外给“爆伤”。

  第4-7排-防御,10级后额外给“闪避”。由于攻击力只能放在第1-3排,并且防御不是垃圾属性。

  2.宝石系统最大收益是暴击伤害。

  乐乐抓取了这宝石系统里面收益最大16颗宝石顶到10级,其他全部5级。

  7颗命中,7颗闪避,2颗攻击力的宝石。

  【小结】

  虽然现在“星灵觉醒”系统出的暴击率减免%削弱了 “宝石”系统的暴击伤害,但是你依然无法丢掉宝石系统里面的暴击伤害。因为人人都有,而你没有,那么必然会输在起跑线上。(这就是人们所说的,相同战力,属性差异会天壤之别)

  当然,之前说过了,不是所有职业在暴击伤害的收益上都很大,取决于斗魂里是否有暴击率斗魂。比如:神威仙女50%,天马40%,凤凰75%,输出天龙40%等等。

  总的来说,如果正面思考,要这个“暴击伤害”有没有用,很纠结的话,不妨反面来思考,如果没有这个“暴击伤害”会不会很惨。

  3.新推出的星灵觉醒系统也会遇到需要消耗“星券”的地方,对于平民玩家资源有限,应该如何分配呢。

  4.灵魂觉醒系统星券消耗:

  A.星元凝石,20个消耗1520星券,平均每个76星券。

  每天免费抽取10次,然后11-15次是每次消耗一个“星元凝石”,16-25是每次消耗2个。26次以后是每次消耗5个。

  B.星灵信物,20个消耗1520星券,平均每个76星券。

  每次升级勾上这个,经验值X3,这个前期也是需要保证的。

  【总结】

  1.乐乐建议大家留1万的星券当做“活期”,以便支付一些不得不消耗的环节。

  2.然后,保证每天星灵觉醒必须要**的“星元凝石”和“星灵信物”。

  3.最后,剩下如果还有剩余的星券,可以考虑投入在宝石系统上(对于宝石系统很低的伙伴,最少要把爆伤拿到)。

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